游戏介绍
《戴森球计划》 是由 Youthcat Studio 制作 Gamera Game 发行的一款模拟游戏,浩瀚无垠的宇宙,未知的征程,作为戴森球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴森球。从一无所有白手起家,采集资源,规划设计生产线,逐步实现全自动化,将你的工厂从一个小作坊,发展成为庞大的跨星系工业帝国。探索未知的星球,发现珍奇,让你的足迹遍布星辰大海。
游戏视频
游戏截图






更新日志
[Version 0.7.18.6914]
特性:
新增银河系——三级文明系统
搭建服务器,收集玩家戴森球数据以生成银河系
加入银河系视图入口,可在主菜单进入,或在游戏中星图 (V) 界面拉到最远后进入
加入银河系视图浏览、选取星区查看信息等操作功能
加入银河系视图数据统计:戴森球总数量、戴森球总发电量、太阳帆总发射数量
加入银河系视图各星区数据浏览、排行等功能
新增传送带自由搭建模式:现在可以搭建任意方向的传送带,按 Tab 即可在该模式与传统模式间切换
新增批量建造功能,按住鼠标拖动即可进行批量建造,可以在确认前调整间距
新增带分拣器的批量复制功能 (Shift+左键复制已搭建建筑),智能适配可用的分拣器位置
新增建造模式下可直接覆盖升级的功能
新增 CPU 多线程系统以及相关设置。将分拣器、物流运输站、制造台、研究站、电力系统的运行逻辑纳入 CPU 多线程系统
新增更高级的熔炉,以及相关科技、合成公式
新增能提高曲速飞行速度的科技,可持续升级
新增手动控制机甲曲速飞行速度的逻辑
新增太空、工厂、海洋主题背景音乐共 4 首
新增荒漠行星:黑石盐滩
新增荒漠行星:猩红冰湖
新增荒漠行星:飓风石林
新增海洋行星:樱林海
新增猩红冰湖星球地形生成算法
新增猩红冰湖的冰面着色器
新增樱林海星球 9 种植被模型
新增地基颜色选择和自定义调色板
加入一种新的地基贴图
制作分拣器 LOD1,LOD2 渲染细节等级,优化分拣器在 GPU 上的开销
制作储物仓 LOD1 渲染细节等级,优化储物仓在 GPU 上的开销
存档/读档界面加入打开系统浏览器查看存档文件的功能
修改:
全面升级程序底层框架,CPU 运行效率更高
全面重构建造系统逻辑框架
完善复制粘贴建筑设置的逻辑 (配方、过滤器、模式设置等) 使其更全面
调整并缩小射线接收站的建造碰撞框
平衡性调整:
增加制造台 Mk.2 Mk.3 的工作功率
增加卫星配电站的待机功率
增加电磁轨道弹射器的工作功率
太阳帆基础寿命 0.5h -> 1.5h 升级后最大寿命 1h -> 2.5h
修改射线接收站发电功率 基础 5MW -> 6MW
修改射线接收站光子模式发电功率倍数 5 -> 8,现射线接收站最大功率为 240MW
修改射线接收站预热时间 15min -> 20min
修改临界光子能量 750MJ -> 1.2GJ
修改反物质燃料棒能量 7.5GJ -> 7.2GJ,消耗反物质数量 10 -> 6
修改人造恒星发电功率 75MW -> 72MW
略微调整各种燃料的热值
原油现在为消耗资源,采集原油将逐渐使喷井产量下降,最低 0.1/s 。下降速度现与资源倍率设置和矿物利用等级有关。
增加初始行星原油喷井产量,调低远距离星系中原油喷井的产量
Bug 修复:
修复拆除星际物流运输站不返还空间翘曲器的 bug
修复拆除射线接收站不返还引力透镜的 bug
修正了地基的 miplevel 算法,修复了地基渲染中可能存在的接缝问题
[Version 0.7.18.6921]
Bug 修复:
修复银河系视图网络请求失败后报错的 bug
修复星图中银河系视图请求失败 UI 消失的 bug
[version 0.7.18.6931]
Bug 修复:
修复 0.6.x 旧存档在新版本中游戏可能会卡死的 bug
版本介绍
v0.7.18.6931|容量 2.5GB|官方简体中文|支持键盘. 鼠标. 手柄|赠多项修改器|赠原声音轨|赠艺术设定集

评论 (0)